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code gamecube

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Jaiden
Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell
NeoDestiny Wrote:
Jaiden Wrote:
P.s : Par contre VDD la xbox 360 est zoné. Donc tout les autres ne le font pas forcément.

La PS1 et la PS2 sont aussi zonée.
Me rappelle qu'il fallait installer une puce pour la PS1 et utilisé la Magic Swap pour la PS2.

Par contre, je sais pas si les vieilles consoles (genre NES, MegaDrive etc...) étaient zonées ou non.


Ce n'est pas comparable. La ps1 et 2 sont zonées comme la gamecube ou la xbox v1 pour une raison de compatibilité avec la tv catodique (pal-secam/ntsc) de cette époque pas si lointaine ^^. La ps3 et la psp n'étaient plus zoné pour les jeux et le HDMI mais pour la peritel par incompatibilité. La x360 ce sont les jeux au final qui le sont. C'est d'ailleurs ecrit sur le côté des boitiers de jeu. ;)
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Molto
Re: Nom de code NX : Nintendo cherche toujours à innover ave
Tuxbot123 Wrote:
Molto Wrote:
VinceSSJ Wrote:Pourquoi pas un casque VR made in Nintendo ? :P

Tout mais pas ça -_-'

Moi je continue a me fantasmer une console rétro qui permettrait de jouer a toutes nos vieilles cartouches Nes, SuperNes, N64, voir même GameCube.

Plutôt que de nous ressortir de vieilles refontes ultra faciles de nos jeux préférés, autant sortir une console proposant une émulation 1080p, Zelda 1 en 1080p, ça me fait rêver l'utilité du truc -_-

Non mais tu comprends pas... Imagine le tableau.
''Découvrez Zelda premier du nom, en 4k,avec des gros pixels encore plus lisses! '' :mrgreen:

Arrête, j'te dis, ca me fait baver !!
Quitte a nous ressortir toujours les mêmes jeux, remixés, facilités, bugués, moi, je préférerais voir de gros pixels sur mon écran 32", avec un jeu correctement fini, comme a l'époque, donc, des jeux d'époque.
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Tuxbot123
Re: Nom de code NX : Nintendo cherche toujours à innover ave
Molto Wrote:
VinceSSJ Wrote:Pourquoi pas un casque VR made in Nintendo ? :P

Tout mais pas ça -_-'

Moi je continue a me fantasmer une console rétro qui permettrait de jouer a toutes nos vieilles cartouches Nes, SuperNes, N64, voir même GameCube.

Plutôt que de nous ressortir de vieilles refontes ultra faciles de nos jeux préférés, autant sortir une console proposant une émulation 1080p, Zelda 1 en 1080p, ça me fait rêver l'utilité du truc -_-

Non mais tu comprends pas... Imagine le tableau.
''Découvrez Zelda premier du nom, en 4k,avec des gros pixels encore plus lisses! '' :mrgreen:
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Molto
Re: Nom de code NX : Nintendo cherche toujours à innover ave
VinceSSJ Wrote:Pourquoi pas un casque VR made in Nintendo ? :P

Tout mais pas ça -_-'

Moi je continue a me fantasmer une console rétro qui permettrait de jouer a toutes nos vieilles cartouches Nes, SuperNes, N64, voir même GameCube.

Plutôt que de nous ressortir de vieilles refontes ultra faciles de nos jeux préférés, autant sortir une console proposant une émulation 1080p, Zelda 1 en 1080p, ça me fait rêver l'utilité du truc -_-'

Une console portable proposant la ludothèque complète des jeux anciennement sortit, sans blocage régional, ah, ça y est, je bave sur mon t-shirt ^^'
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Kurapika-Shinji
Re: Nom de code NX : Nintendo cherche toujours à innover ave
Tuxbot123 Wrote:[troll]Enfin une console capable d'afficher la 1080p? :mrgreen: Ou mieux, mieux! Une console portable plus puissante qu'une Gamecube! Et avec deux sticks! :lol: [/troll]



la wii U est la console de cette génération qui a le plus de jeu en 1080p+60fps...
Et y a déja 2sticks sur le gamepad

Donc je comprend pas ton troll...
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Tuxbot123
Re: Nom de code NX : Nintendo cherche toujours à innover ave
[troll]Enfin une console capable d'afficher la 1080p? :mrgreen: Ou mieux, mieux! Une console portable plus puissante qu'une Gamecube! Et avec deux sticks! :lol: [/troll]
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Kurapika-Shinji
Re: Nom de code NX : Nintendo cherche toujours à innover ave
a peine de sortir?

on est en 2015, elle date de 2012.

Présentation de la NX 2016, donc on peut supposer sortie 2017/2018, soit un cycle de vie de 5à 6ans.

gamecube : 5ans
ps1/2/3 wii : 6ans.

Rien d'anormal donc
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roukxwel
Re: [News Wii & vWii] Nintendon-t
Mise a jour :
ChangeLog r276 ou v2.276 par fix94.1, le 12/01/2015
  • added gamecube bios support, please note that this is still very early in testing so it might not fully work, to let a game start using the original gamecube bios place iplusa.bin, ipljap.bin and/or iplpal.bin onto your device root, if nintendont finds the bios fitting to the game region it tries to start it, as of right now this feature has no use whatsoever and only exists for pure demonstration purposes

ChangeLog r275 ou v2.275 par fix94.1, le 09/01/2015
  • hopefully improved the audio streaming code to not crash certain games on the end of the audio file
  • added triforce video mode patches so all 4 triforce games can be patched to runwith force progressive

ChangeLog r274 ou v2.274 par fix94.1, le 09/01/2015
  • added a proper audio streaming resample check so games with too fast audio should now sound correct
  • moved the Street Racing Syndicate exception to hopefully fix the game

ChangeLog r263 ou v2.263 par fix94.1, le 23/12/2014
  • added multi-iso disc support, it has been verified to work from burned discs, wode and as direct iso on sd/usb
  • slightly adjusted the loader game selection, the controls should be a bit better now

ChangeLog r273 ou v2.273 par Howard, le 08/01/2015
  • Added new boot status message "Cheat path is empty" when cheats are on and cheat path is on and the cheat path isn't set
  • Changed boot status messages "Initing devices..." to "Initing storage devices..."
  • improved gamecube adapter for wii u bongo support

ChangeLog r272 ou v2.272 par fix94.1, le 07/01/2015
  • commented out some debug patches for ax which should let it start if OSReport is not enabled
  • forgot to actually use a updated function, made sure its used now

ChangeLog r271 ou v2.271 par fix94.1, le 05/01/2015
  • changed out some buffers in jvsio and changed some flushing code in order to help out triforce random crashes, missing controls and problems
  • changed the default triforce ingame coin count to 9 so just in case it doesnt automatically refresh the coins you dont run out directly and may get lucky on the next coin update to get new coins
  • commented out some possibly problematic debug code which might crash games on bootup
  • added ARStartDMA exceptions for both Multi-Game Demo Disc 18 and Street Racing
    Syndicate

ChangeLog r270 ou v2.270 par fix94.1, le 03/01/2015
  • added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

ChangeLog r269 ou v2.269 par fix94.1, le 02/01/2015
  • fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
  • more security updates to try to fix return to loader freezing

ChangeLog r268 ou v2.268 par Howard, le 02/01/2015
  • cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
  • added a bit of security when reading data

ChangeLog r267 ou v2.267 par fix94.1, le 31/12/2014
  • Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

ChangeLog r266 ou v2.266 par Howard, le 31/12/2014
  • fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
  • small changes and bugfixes
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